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Épisode 41

Dark Souls - Une brève analyse

2h037 mai 2022

Comment était cet épisode ?

Ma note

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Description de l'épisode

Avez-vous déjà entendu parler de notre seigneur DARK SOULS ? Pour cet épisode spécial des 1000(0?) abonnés, Esquive la boule de feu revient sur la série des Souls et se penche sur le game design de ce classique de sa génération. Gameplay, lore, level et world design, difficulté : tout est abordé dans cette vidéo qu'il vous est suggéré de regarder en plusieurs fois !

Remerciements :

Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/

Générique : Vince_tunes https://www.youtube.com/channel/UCmEJ8QUuEnjPm1yVSn_tRSA

Relecture : Origamichan


Serveur discord de la chaîne si vous voulez discuter : https://discord.gg/GGRcyEPSJR


Liens :

- DSfix si vous jouez à la Prepare to die edition sur PC : https://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19

- La longue et excellente vidéo commentaire de Matthewmatosis sur Dark Souls : https://www.youtube.com/watch?v=EV16ROaHVfo

- L'épisode de Boss Keys sur Dark Souls, bien évidemment : https://www.youtube.com/watch?v=QhWdBhc3Wjc

- Le Prepare to cry sur Izalith : https://www.youtube.com/watch?v=XrUlPNMncz8

- La vidéo de Writing on games sur Dark Souls et la dépression : https://www.youtube.com/watch?v=viP4psS3MUQ

- Le making of dont je tire mes images des doubleurs : https://www.youtube.com/watch?v=YQoAJ0M487M

- L'outil en ligne permettant de visualiser l'espace de jeu en 3D : https://sketchfab.com/3d-models/dark-souls-map-b75a883eb9c94104beb170c98dc5216c

- La thèse de Guillaume Levieux sur la mesure de la difficulté dans les jeux vidéos : https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00612657/document

- Le "Easy mod" pour les PCistes : https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/293

- Un fil de discussion discutant les liens entre Gwyn et le Darksign : https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/63vqf7/the_true_nature_of_the_darksign_and_the_undead/


Intro: (00:00:00)

Évolution des mécaniques: (00:05:48)

Styles de jeu: (00:29:14)

World design: (00:41:12)

Level design: (00:51:11)

Les boss: (01:05:30)

Direction artistique & Lore: (01:21:32)

Accessibilité: (01:40:56)

Conclusion: (02:00:21)